|
|
|
||||||||||||
|
|
Собственный, легко управляемый и профессионально разработанный сайт – необходимый элемент любого бизнеса. Находитесь ли Вы в командировке, в дороге, дома или на отдыхе имея компьютер, подключенный к сети Internet, Вы получаете доступ к управлению Вашим сайтом! |
|||
С++, как обнаружить утечку памятиСтатьи → Программирование на С/С++Как обнаружить утечку памяти Введение Для обнаружения подобных ошибок создано специализированное программное обеспечение (типа BoundsChecker от Numega), однако чаще бывает удобнее встроить механизм обнаружения утечки в свои проекты. Поэтому метод должен быть простым, и в то же время как можно более универсальным. Кроме того, не хотелось бы переписывать годами накопленные мегабайты кода, написанного и отлаженного задолго до того, как вам пришло в голову оградить себя от ошибок. Так что к списку требований добавляется стандартизация, т.е. нужно каким-то образом встроить защиту от ошибок в стандартный код. Предлагаемое решение основывается на перегрузке стандартных операторов распределения памяти new и delete. Причем перегружать мы будем глобальные операторы new|delete, т.к. переписать эти операторы для каждого разработанного ранее класса было бы очень трудоемким процессом. Т.о. после перегрузки нам нужно будет только отследить распределение памяти и, соответственно, освобождение ее в момент завершения программы. Все несоответствия - ошибка. Реализация #ifdef _DEBUG inline void __cdecl operator delete(void *p) Как видите, переопределение операторов происходит в блоке #ifdef/#endif. Это ограждает наш код от влияния на релиз компилируемой программы. Вы, наверное, заметили, что теперь оператор new имеет три параметра вместо одного. Два дополнительных параметра содержат имя файла и номер строки, в которой выделяется память. Это удобно для обнаружения конкретного места, где происходит ошибка. Однако код наших проектов по-прежнему ссылается на оператор new, принимающий один параметр. Для исправления этого несоответствия нужно добавиить следующий фрагмент #ifdef _DEBUG Теперь все наши операторы new будут вызываться с тремя параметрами, причем недостающие параметры подставит препроцессор. Конечно, пустые переопределенные функции ни в чем нам не помогут, так что давайте добавим в них какой-нибудь код: #ifdef _DEBUG Для полноты картины нужно переопределить операторы new[] и delete[], однако никаких существенных отличий здесь нет - творите! Последний штрих - пишем функции AddTrack() и RemoveTrack(). Для создания списка используемых блоков памяти будем использовать стандартные средства typedef struct { typedef list<ALLOC_INFO*> AllocList; AllocList *allocList; void AddTrack(DWORD addr, DWORD asize, const char *fname, DWORD lnum) if(!allocList) { info = new(ALLOC_INFO); void RemoveTrack(DWORD addr) if(!allocList) Перед самым завершением программы наш список allocList содержит ссылки на блоки памяти, котороые не были освобождены. Все, что нужно сделать - вывести эту информацию куда-нибудь. В нашем проекте мы выведем список неосвобожденных участков памяти в окно вывода отладочных сообщений Visual C++: void DumpUnfreed() if(!allocList) for(i = allocList->begin(); i != allocList->end(); i++) { Надеюсь, этот проект сделает ваши баг-листы короче, а программы устойчивее. Удачи! Источник: http://realcoding.net 16.02.2006 |
VSESMI.ru — новости в СМИ.
Tur-Hotel.ru — отзывы об отелях
|
|
Copyright © 2002—2012 ООО "Хостмэйк" Телефон в Москве: +7 (495) 223-46-50 Телефон в Санкт-Петербурге: +7 (812) 448-38-90 Тел./Факс: +7 (8636) 237-836 E-mail: 2006 |